UrsinStirnemann

Wikispace-Seite von Ursin Stirnemann, Infcom13-14
Projekt 1: Flash-Präsentation media type="file" key="Flash_Ursin_flv.flv" width="360" height="270" media type="file" key="interaktives_irgendwas_ursin.swf" width="360" height="270" media type="file" key="Orchester Ursin.swf" width="360" height="270"

Fertiges Projekt von mir und Fabian:

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Projektskizze Spiel: Grundkonzept: Das Spiel soll vom Grundkonzept her ähnlich sein wie Space Invaders, der Spieler hat also ein Raumschiff, mit dem er zur Seite scrollen kann. Von oben kommen dann die gegnerischen Raumschiffe, die der Spieler abschiessen muss, bevor sie ihn zerstören oder die untere Linie überqueren. Abänderung: Um aber nicht einfach ein Spiel zu kopieren, werde ich es so machen, dass auf den von oben kommenden nicht wie in Space Invaders in einem Raster erscheinen, sondern zufällig gespawnt werden. Ausserdem steht auf den Raumschiffen jeweils eine beliebige Ziffer oder ein Buchstabe. Anstatt auf die Gegner zu schiessen, muss der Spieler den entsprechenden Buchstaben oder die entsprechende Ziffer auf der Tastatur anwählen um das Raumschiff zu zerstören. Hin- und Her-Scrollen muss er, um Münzen zu sammeln, die zerstörte Gegner droppen. Diese entsprechen dann der Punktzahl. Die Menge an auf einmal gespawnten Gegnern soll man per Option anpassen können, sodass das Spiel weder zu leicht noch zu schwierig wird. Ob die gegnerischen Raumschiffe zurückschiessen sollen, bin ich mir noch nicht sicher. Erweiterungen (falls die Zeit reicht):
 * Lebenssystem in Form von Herzen, die pro Gegnerschiff, das eine Linie am unteren Rand des Spiels durchquert, verschwinden. Manche zerstörte Gegner droppen Herzen, mit denen man seine wieder auffüllen kann.
 * Erscheinen von Power-Ups (Zum Beispiel, dass alle Gegner kurzzeitig die Gleiche Taste erfordern)
 * Zufällig generierte Bewegung für Gegnerschiffe.

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Bitte nach dem starten ins Bild klicken, damit die Gameloop funktioniert!