Shanty+Szabo

Mein Name ist **Chantal Szabo**. Ich bin **18** Jahre alt und somit die ältiste aus der Klasse. Ich wohne in **Schöftland** und habe **2 ältere Brüder**, 5 Katzen, einen Hund und ein Plüschtier namens Borsti :)

Viel Spass auf meiner Seite.


 * Präsentation:**

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 * Interaktiver Punkt:**

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 * Orchester:**


 * Projekt Interaktiver Raum:**

Idee: Es soll eine Voodoo-Puppe sein, wo man an verschiedene Orte klicken kann und dann ein lustiges Video abgespielt wird. Um auch noch Tweens einzubauen, werde ich eines dieser Videos selbst machen. Was genau weiss ich noch nicht.

Update: Ich werde ein Video machen. Wo man eine pfeiffende Figur sieht. Von oben kommt dann ein Klavier und fällt auf die Figur herunter. Dabei möchte ich Form - und Bewegungstweens verwenden. Es sollen auch Geräusche dazukommen

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Leider kann man die Youtube Videos hier im Internet nicht anschauen. ich versuche sie im nachinein noch irgendwie einzufügen damit ihr sie euch anschauen könnt.

Mein eigenes Video funktioniert im Internet leider auch nicht. Es wäre die Nr. 4 namens Klavier gewesen. Ich weiss nicht worin das Problem liegt denn in der SWF-Datei funktionierts. Aber ich versuche den Fehler noch zu beheben :)

Flash Spiel-Projekt

Idee: Links und recht im Feld stehen 2 Männchen. Die beiden müssen versuchen sich gegenseitig mit Bananen zu bewerfen. Mit der Maus kann man den Winkel und die Geschwindigkeit einstellen.

__Ziel in 2 Wochen__
 * 1) Physikalische Formel um die Wurfbahn zu berechnen.
 * 2) Die Formel in Code umsetzen.
 * 3) Provisorische Figuren ( zB 4-Ecke) --> Schauen ob der Code funktionieren würde.
 * 4) Provisorische Grundskizze der Fuguren/ Der Banane
 * 5) Die Wurf Animation erstellen.
 * 6) Hintergrund/ Sounds einfügen

__Erweiterung__


 * Wann hat man getroffen
 * 3 Leben --> Danach verloren
 * Ein Objekt in die Mitte der beiden ( Die Banane soll abprallen wen sich die Koordinaten überschneiden.
 * Eine Startseite erstellen.
 * Am Anfang einen Namen eingeben --> So kann man einen Highscore der Klasse machen.
 * Fotos der Klasse machen. In den Figuren einfügen. ( Wenn man zB Chantal eingibt erscheint der Spieler mit meinem Kopf)
 * Einstellen das man gegen den Computer spielen kann
 * Zusätzliche Wurfobjekte

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