Jan+Obermeier

= Maine Saite!!!* = (also ganz allein meine Seite!)

=Spiel-Projekt= Wer kennt den Marsianer? Hier ist das Spiel! (Ich weiss, das ist nicht 1 zu 1 wie im Film oder im Buch... Hatte auch etwas zu weing Zeit...) media type="file" key="ARES_v1.1.0.swf" width="882" height="560" =2016 Winter Update!= v1.1.0 (Ja, ich war so hobbylos und hab nach einem Jahr Funkstille wieder einmal in Adobe Flash hineingeguckt...)

Changelog: + Shift- / Ctrl-Klick implementiert, Crafting und Inventarmanagement nun schneller und nicht so mühsam + Console (K), mit Kennwortschutz //(Challenge: Kannst du das (einfache) Passwort mit dem Code unten knacken?)// + Cheats: HEAL: Health auf 100 GIVE + ItemID (siehe Code) + Haltbarkeit (wenn nötig): Überschreibt ersten Slot mit dem Item SPEED + int: Gehgeschw. ändern TIME SET + int: ändere Tageszeit (int von 0-7383) TOGGLE SANDSTORM / EVA: Sandsturm/Spacesuit an/aus VAR + Variable aus Code (Achtung: Gross-/Kleinschreibung beachten) TP + Xccord + Ycoord: Teleportiert zu x|y (20 < x,y < 300, andere Werte können zum Crash führen!) TP HOME: Teleportiert zum Hab HEALTHY: Setzt alles auf "voll" UBER: Schlimmer als "HEALTHY"


 * Schriftart geändert
 * Maus cursor wird nicht von TextFields beeinflusst
 * Datum und Zeit bleiben nach einem Restart sichtbar
 * Other minor bug fixes

- removed Herobrine

For Nerds: Hier ist der Code... //WARNING: May cause permanent brain damage!//

v1.0.2

Pffff... Endlich fertig... Nun ja, hier ist es.

ÜBERHAUPT KEINE ANLEHNUNG AN DEN MARSIANER UND/ODER MINECRAFT!!! Wieso auch? Wie kommt ihr drauf?

Aufgabe, für die sie nicht verstanden haben: Ganz einfach: Überleben - auf dem Mars...

Diese weissen Linien sind nicht von mir... Macht die Seite etwas grösser oder kleiner (Ctrl-Mausrad), dann gehen sie weg.

Was gibt's zum Projekt zu sagen? Sehr viel Zeit verbraten, ab und zu so frustrierend... (Und ja, ich gib's zu, die Idee habe ich vom Marsianer...) Ein Tipp: Falls ihr später auch mal ein Sandbox-Game programmieren wollt: UNTERSCHÄTZT ES NICHT!!! (Das hab ich gemacht...) Ihr braucht viel mehr für die Basis-Funktion des Spiels, alles ist aufwendiger und (so, wie man es in Flash "organisieren" kann *hust*, ) verliert man schnell den Überblick.

Wer will, kann mal in den Code hineingucken...

//WARNING: May cause permanent brain damage!// //Jaaaa... Es hat (mindestens) einen Schreibfehler...//

=Projekt Interaktiver Raum= Und da ist es (braucht etwas Zeit zum Laden...):

=media type="file" key="Interaktiver Raum_SaraSchmid_JanObermeier.swf" width="867" height="642"= =//**Da ist es endlich!**//=

//**Gratis!!!**//
Was war denn das? Uii... Egal...

Für die, die sich mit den Mouse Settings schwer tun: Und ich hatte eine Wette mit einem Kollegen...
 * N00B** = moderne Form von Neuling oder Anfänger
 * MLG** = Gundsättzlich Major League Gaming, eine amerikanische E-Sport-Liga, welche vor allem Konsolenspiele auf "professioneller" Ebene veranstaltet. Dies wurde jedoch von den PC-Gamern durch sog. MLG-Montages (siehe [|Youtube]) ins Lächerliche getrieben, was u.a. auch zum masslosen Gebrauch von den sog. "Hitmarkern" führte, welche in unserem Projekt mit dem entsprechenden Ton abgespielt werden.
 * NORMAL** = Also bitte?!?

So, genug Quantenphysikunterricht...

Und ja, der Leim gehört nicht dort hin. Ich war etwas...faul. Warum ausgerechnet DIESE Musik? BECAUSE I CAN!!! Und sonst gibt's den Skip-Knopf...

Natürlich habe ich das nicht alleine gemacht, schaut mal bei Sara vorbei! komplettiert, Feintuning, "Fertig" || Wollt ihr die flash-Datei? Hmmm... Soll ich euch die .fla Datei mitgeben?... Wie wäre es, wenn wir das so machen, dass man mir für die Datei einen gewissen Betrag überweist? Oder...? Nee, leider ist die .fla-Datei zu gross für die Seite, tut mir Leid.
 * 08.09.15 ||  || [[file:Jazza! Disco_Konzeptzeichnung.png|Konzept]] ||   || Beginn des Projekts ||
 * 12.09.15 ||  || v1 ||   || Auffaltanimation ||
 * 19.09.15 ||  || v2 ||   || erste (brauchbare) Version, Musik ||
 * 29.09.15 ||  || v4 ||   || Grundsätzliche Änderungen, erste "Aufgabe", Schniefen ||
 * 12.10.15 ||  || v5 ||   || 2. - 4. Aufgaben, Verbesserung der Animationen ||
 * 15.10.15 ||  || v6 ||   || 5. Aufgabe, Dialoge, Animation Discokugel, Musik gekürzt ||
 * 16.10.15 ||  || v7 ||   || "Mouse-Settings", Geräusche hinzugefügt, Zufaltanimation

Fun Fact: Es sind nur 786 Zeilen Code...

16. Oktober 2015

Orchester
That's real music! (So halbe...) media type="file" key="Jan's Jazz-Orchester.swf" width="531" height="401"

Interaktiver Punkt
N'intaaktiv's Männschle is' da! Musst mit WASD etwa' spiele... media type="file" key="Interaktiv's Männschle.swf" width="472" height="365"

Präsentation
Eine (nicht ganz fertige) StopMotionSelfPresetation@10fpsxxXin1080pXxx#yay media type="file" key="StopMotion JO.swf" width="527" height="400" Da ich ned ganz fertig wurde, darf ich noch etwas zu meiner Person ergänzen: Der Name ist nicht ganz richtig, ich spiele doch keine Computerspiele und ich hasse Comic Sans.

* Jaja... [smiley #21] Saiten sind was anderes...